World Of Arcana est un MMORPG 2D en développement chez Viotus. Sa présentation basée sur les pixels définit le langage visuel, et non l'échelle de ses systèmes : il est conçu comme un monde en ligne connecté avec une progression significative et une présence partagée.
La 2D est un choix artistique
Le pixel art offre précision, rythme et une identité forte. Cela permet également au projet de concentrer ses efforts sur les systèmes mondiaux, les interactions et le contenu sans prétendre être une version réduite d'un jeu en 3D.
En ligne depuis sa fondation
World Of Arcana n'est pas une aventure hors ligne avec un mode multijoueur attaché plus tard. La connectivité, la persistance et la présence d'autres acteurs font partie de la définition de base du produit.
Une voie distincte vers la vision du studio
Le projet permet à Viotus d'explorer des idées à grande échelle à travers une échelle de production différente tout en conservant les mêmes normes en matière de systèmes, d'IA et d'atmosphère de création.