World Of Arcana ist ein 2D-MMORPG in der Entwicklung bei Viotus. Seine pixelbasierte Präsentation definiert die visuelle Sprache, nicht den Maßstab seiner Systeme: Es wird als vernetzte Online-Welt mit sinnvollem Fortschritt und gemeinsamer Präsenz konzipiert.
2D ist eine künstlerische Entscheidung
Pixelkunst bietet Präzision, Rhythmus und eine starke Identität. Dadurch kann sich das Projekt auch auf Weltsysteme, Interaktion und Inhalte konzentrieren, ohne vorzugeben, eine reduzierte Version eines 3D-Spiels zu sein.
Online seit seiner Gründung
World Of Arcana ist kein Offline-Abenteuer mit späterem Mehrspielermodus. Konnektivität, Beständigkeit und die Präsenz anderer Akteure gehören zu seiner grundlegenden Produktdefinition.
Ein eindeutiger Weg zur Studiovision
Das Projekt ermöglicht es Viotus, Ideen aus der großen Welt in einem anderen Produktionsmaßstab zu erkunden und dabei die gleichen Standards für Systeme, KI und Autorenatmosphäre beizubehalten.