Compra e venda.
A direção da ordem sempre diz exatamente o que você dá e o que você recebe.
A história em resumo
Compra e venda.
Comprar e vender são duas perspectivas em uma troca, nunca duas transferências não relacionadas.
O contexto útil
3 pontos-chave
Compra
A Comprar reservas de ordem o saldo cotado necessário para a sua quantidade e taxa. Aceitar uma ordem de venda compra sua quantidade disponível diretamente.
Por que isso importaVenda
A A ordem de venda reserva o ativo elegível. Itens podem preencher parcialmente, enquanto um Caracter transferível sempre se move como uma entidade indivisível.
Por que isso importaPropriedade e entrega
Uma troca completa atualiza ambos os lados atomicamente e registra um recibo interno. Um cliente de jogo não pode conceder a si mesmo um ativo ou alterar um saldo.
Por que isso importaMARKET
Duas direcções, uma regra de acordo.
O Mercado mantém a identidade de ativos, valor cotado e propriedade resultante visível em todos os caminhos de compra e venda.