MARKET

Comprare e vendere.

La direzione dell'ordine afferma sempre esattamente ciò che si dà e ciò che si riceve.

01IA INTEGRATA02MODULARE03GUIDA UMANA
Scambio direzioniVIOTUS / 63

La storia in breve

Comprare e vendere.

Comprare e vendere sono due prospettive su uno scambio, mai due trasferimenti non correlati.

VIOTUS / MARKET · TRADE
01StatePREVIEW
02SettlementATOMIC
03Fiat cash-outNEVER

Il contesto utile

3 punti chiave

BUY

Comprare

A L'ordine d'acquisto si riserva il saldo citato richiesto per la sua quantità e tassa. Accettare un ordine di vendita acquista direttamente la sua quantità disponibile.

Perché è importante
SELL

Vendita

A L'ordine di vendita si riserva il bene idoneo. Gli oggetti possono riempire parzialmente, mentre un carattere trasferibile si muove sempre come un'entità indivisibile.

Perché è importante
CONSEGNA

Proprietario e consegna

Uno scambio completato aggiorna atomicamente entrambe le parti e registra una ricevuta interna. Un cliente di gioco non può concedersi un bene o modificare un equilibrio.

Perché è importante

MARKET

Come si sviluppa il lavoro · Quadro del Market

Due direzioni, una regola di insediamento.

Il mercato mantiene l'identità patrimoniale, il valore citato e la conseguente proprietà visibile in ogni percorso Buy and Sell.

01Scegli il lato
02Termini e condizioni
03Verifica l'equilibrio
04Scambi
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